Blender 

2012-08-31 10:28 发布 | 作品版权归原作者所有,仅供参考学习,禁止商业使用!

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Blender是一个开源的跨平台全能三维动画制作软件,提供从建模,动画,材质,渲染,到音频处理,视频剪辑的一系列动画短片制作解决方案。拥有方便在不同工作下使用的多种界面,blender以python为内建脚本,支持yafaray渲染器,同时还内建游戏引擎。拥有极丰富的功能,而且很大部份是高端模组塑造软体。不错的快捷键功能能让你事半功倍。
Blender - C4D之家 - Blender-tutorial_1-1-1_03.png

历史
blender是一个开源的多平台轻量级全能三维动画制作软件,提供从建模,动画,材质,渲染,到音频处理,视频剪辑的一系列动画短片制作解决方案。blender以python为内建脚本,支持yafaray渲染器,同时还内建游戏引擎。
  zui*初,这个程式是被荷兰的一个影片工作组NeoGeo与Not a Number Technologies (NaN)设计为家用的程序。但后来其主要程序设计者Ton Roosendaal于1998年6月将其进一步发展,并对外发布这个程序。
  在经过债权人同意后,Blender缴付一次性报酬欧元十万元后变为自由软件,并以GNU通用公共许可证发布。在2002年7月18日,Roosendaal开始为Blender筹集资金,在2002年9月7日,Blender宣布筹集足够资金,并将其源码对外公布。所以,Blender现在是自由软件,并由Blender基金会维护与更新。


功能
 动画工具,包括了反向动作组件,可设定骨骼,结构变形,关键影格,时间线,非线性视频编辑,顶点量重及柔化动量组件,包括网孔碰撞侦察和一个具有侦察碰察的粒子系统,固体碰撞、布料、液体、力场解算。
  Game_Blender,一个子计划,用以制作实时的电脑游戏。


许 可
  Blender 在 GNU公共许可 下已经发布并公开其源代码.
  因此 Blender 是完全开源的,并且没有教育版,专业版或商业版之分.Blender创作的艺术品-包含python脚本-的唯*所有权就是创作者.


界 面
 革命性互不重叠和不堵塞的界面赋予性能卓越的工作流程.  官方中文版
  非常人性化,完全可配置的窗口布局让你可以随心所欲的想要你要的屏幕设置.
  所有层级的撤销操作.
  强力内建数据系统,可以方便地关联操作,场景编辑,不同文件间的动态链接.
  国际化支持的抗锯齿字体.
  窗口包括:动画曲线/关键帧,大纲视图,场景示意图,非线性视频编辑,角色动画编辑器,非线性动画混合器,图象/UV编辑,文件/图象选择和文件管理器等.
  供添加注释和Python脚本使用的内建文本编辑器
  所有平台相同界面体验


建 模
  一系列的3D物体类型包括:多边形网格,NURBS曲面,bezier和B-spline曲线,变形球,向量字体(TrueType,PostScript,OpenType).
  "光滑代理"模式的catmull-clark细分表面建模和优化的iso线显示,锐化编辑.
  网格编辑基于点,线,面选择
  布尔网格运算功能
  编辑功能:挤压,倒角,剪切,旋转放样,环绕弯曲,细分,噪声,为有机体建模准备的光滑软选择编辑工具
  可用Python脚本定制工具


动 画
 具有前向/反向动力学的骨骼变形,自动蒙皮,为顶点权重配置设计的交互式3D笔刷
  带有沿路径自动步幅循环的非线性动画混合器
  约束系统
  morph的顶点关键帧,带滑条控制
  角色动画姿势编辑器
  可作动画的晶格变形
  为动态曲线和传统关键帧准备的内置"ipo"系统
  为同期语音准备的声音回放,混合和编辑
  为定制和程序化动画效果使用Pyhon脚本


渲 染
非常快速的内置光线追踪引擎
  完全支持**的Yafray渲染引擎
  超采样,运动模糊,后期合成效果,力场,非正方形象素点
  环境贴图,光晕,镜头眩光,雾
  各种shader:Lambert,Phong,Oren-nayar,Blinn,Toon
  为卡通材质准备的边缘渲染
  程序纹理
  Ambient Occlusion
  光能传递解决方案
  外接渲染器输出脚本比如Renderman(仅限rib),povray,virtualight
  不同网格展开模式的UV纹理编辑器


实时3D/游戏创作
不需编程,用图形可视的方式来定义交互方式
 碰撞检测和动力学模拟
  为更复杂控制和人工智能编程准备的Python脚本API,定义更实用进阶的游戏逻辑
  支持所有opengl光照模式,包含透明,动画和反射贴图纹理
  无需编辑,直接可以执行的游戏和3D内容回放
  使用SDL的声音效果
  为复杂界面提供场景的多层次设置


文 件
 保存所有场景数据在单个.blend文件中
  .blend文件支持压缩,数字签名,加密,向前/后版本兼容,可以作为其他.blend文件的链接库
  读写的文件格式: TGA,JPG,PNG,Iris,SGI Movie,IFF,AVI and Quicktime GIF,TIFF,PSD,MOV (Windows and Mac OS X)
  自有的DXF,Inventor 和 VRML 文件导入导出,使用python脚本后支持其他多种3D文件格式
  创建单独的可执行文件,包含交互式3d内容或者通过网页插件进行内容回放


支持的平台
Windows 98,ME,2000,XP
  Mac OS X
  Linux x386
  Linux x86_64
  Linux (PPC)
  FreeBSD 5.3 (i386)
  SGI Irix 6.5
  Sun Solaris 2.8 (sparc)
  Blender官方网站 Blender艺术家站(elYsiun) Blender中文网站 Blender 开发者维基


分支
主要分支:
  1.Onion Branch
  2.Garlic Branch
  3.Radish Branch
  4.Salad Branch
  5.Cucumber Branch
  6.Carrot Branch
  7.Dressong Branch
  8.Tomato Branch
  9.Pepper Branch
  10.Avocado Branch
  其他版本:
  1.cycles
  2.Bmesh
  3.Freestyle
  4.V-ray blender
  .....
  等等


作品
 通过Blender创作出作品,再通过CC(Creative Commons)发布,所有人可以下载该作品或其源文件,用于修改后重新发布.
  blender开源电影:
  1.Elephants Dream(桔子计划)
  2.Big Buck Bunny( 桃子计划)
  3.Sintel(榴莲计划)
  4.Mango(芒果计划) 
  blender开源游戏
  1.Yofrankie


Blender下载地址:
Blender 2.63a(win32/64/Linux 32/64):http://c4d.cn/thread-1815-1-1.html
Blender 2.63a (Mac OS X) :http://c4d.cn/thread-1816-1-1.html

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