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[Octane Render] OCtane石头材质置换中文进阶教程【干货小案例】 推荐作品

系统分类: C4D之家 C4D中国 视频教程

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C4D R18 / 后期制作
2018-10-9 01:31:11

视频教程
教程格式: MP4 
教程语言: 中文
教程版权: 免费教程
教程作者: JJ
教程来源: 公众号 宇宙第一技术分享
小伙伴们,好久不见,终于放假了,国庆节愉快,今天JJ给大家带来的Octane石头材质置换中文进阶教程【干货小案例】

octane渲染器的置换效果是非常鸡肋的,本次案例效果用其他渲染器是比较容易实现的,但是用octane就比较麻烦了,但是本着研究技术的初心,JJ花了两天时间尝试了各种方式,最终研究出了octane置换变换材质的方法,而且比较节约软件资源!

本次课程章节:
1山体场景细节制作(节约软件资源的方法介绍,大开脑洞)
2石头材质变换(OC置换材质进阶,三种实现方式进行对比)
3景深通道输出以及后期合成(OC的Z通道的正确导出步骤)
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这里有必要进行说明,以上效果是参考了国内一位大神的作品https://www.zcool.com.cn/work/ZMjE2Mjg5MjQ=.html
当然大神的效果比我做的要多很多细节,因为本次案例是为了研究octane渲染器的置换效果才成立的,对于画面细节并没有过多去调节!

听说最近有一套教程很火,里面碰巧有这个效果,首先我是不知道原作者是用什么渲染器制作的,只是听朋友说是阿诺德做的!其次宇宙第一公众号不针对任何人推出此教程,潜心研究技术,乐于分享技术,就是公众号的初衷!


注意:这是动态的!这是动态的!这是动态的!

01集百度网盘下载地址:
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C4D R18 / 后期制作
2018-10-9 01:31:11 发布

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